60 lines
1.1 KiB
C
60 lines
1.1 KiB
C
|
// #include <stdio.h>
|
||
|
//
|
||
|
// int judgeTriangle(int, int, int);
|
||
|
//
|
||
|
// int main() {
|
||
|
// int a, b, c;
|
||
|
//
|
||
|
// scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
|
||
|
//
|
||
|
// switch (judgeTriangle(a, b, c)) {
|
||
|
// case -1:
|
||
|
// printf("It is not a triangle.\n");
|
||
|
// break;
|
||
|
// case 0:
|
||
|
// printf("It is a scalenous triangle.\n");
|
||
|
// break;
|
||
|
// case 1:
|
||
|
// printf("It is a right-angled triangle.\n");
|
||
|
// break;
|
||
|
// case 2:
|
||
|
// printf("It is an isosceles triangle.\n");
|
||
|
// break;
|
||
|
// case 3:
|
||
|
// printf("It is a equilateral triangle.\n");
|
||
|
// break;
|
||
|
// }
|
||
|
//
|
||
|
// return 0;
|
||
|
// }
|
||
|
|
||
|
int judgeTriangle(int a, int b, int c) {
|
||
|
// First we bubble sort them.
|
||
|
int tmp;
|
||
|
if (a > b) {
|
||
|
tmp = a;
|
||
|
a = b;
|
||
|
b = tmp;
|
||
|
}
|
||
|
if (b > c) {
|
||
|
tmp = b;
|
||
|
b = c;
|
||
|
c = tmp;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// If this is a triangle
|
||
|
if (a + b <= c) {
|
||
|
return -1; // Not a triangle
|
||
|
} else if (b == c || a == b || a == c) {
|
||
|
if (a == b && b == c) {
|
||
|
return 3; // Equilateral
|
||
|
} else {
|
||
|
return 2; // Isosceles
|
||
|
}
|
||
|
} else if (a * a + b * b == c * c) {
|
||
|
return 1; // Right triangle
|
||
|
} else {
|
||
|
return 0;
|
||
|
}
|
||
|
}
|