japanese-drum-game/public/src/js/strings.js

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2019-01-05 15:44:28 +08:00
class StringsJa{
constructor(){
this.tilteProceed = "Click or Press Enter!"
this.categories = {
"J-POP": "J-POP",
"アニメ": "アニメ",
"ボーカロイド™曲": "ボーカロイド™曲",
"バラエティ": "バラエティ",
"クラシック": "クラシック",
"ゲームミュージック": "ゲームミュージック",
"ナムコオリジナル": "ナムコオリジナル"
}
this.selectSong = "曲をえらぶ"
this.selectDifficulty = "むずかしさをえらぶ"
this.back = "もどる"
this.random = "ランダム"
this.randomSong = "ランダムに曲をえらぶ"
this.tutorial = "あそびかた説明"
this.aboutSimulator = "このシミュレータについて"
this.browse = "参照する…"
this.defaultSongList = "デフォルト曲リスト"
this.songOptions = "演奏オプション"
this.none = "なし"
this.auto = "オート"
this.netplay = "ネットプレイ"
this.easy = "かんたん"
this.normal = "ふつう"
this.hard = "むずかしい"
this.oni = "おに"
this.sessionStart = "オンラインセッションを開始する!"
this.sessionEnd = "オンラインセッションを終了する"
this.loading = "Loading..."
this.cancel = "Cancel"
this.note = {
don: "ドン",
ka: "カッ",
daiDon: "ドン(大)",
daiKa: "カッ(大)",
drumroll: "連打ーっ!!",
daiDrumroll: "連打(大)ーっ!!",
balloon: "ふうせん"
}
this.clear = "クリア"
this.pauseOptions = [
"演奏をつづける",
"はじめからやりなおす",
"「曲をえらぶ」にもどる"
]
this.results = "成績発表"
this.points = "点"
this.maxCombo = "最大コンボ数"
this.drumroll = "連打数"
}
}
var strings = new StringsJa()